Ejercicios 04/02/2019

Realiza estos ejercicios. Envíalos al profesor.

  1. iteraciones1.c: Realiza un programa que, utilizando un bucle while, imprima por pantalla los números del 1 al 10.
  2. iteraciones2.c: Realiza un programa que, utilizando un bucle for, pida un número y devuelva la tabla de multiplicar de dicho número.
  3. iteraciones3.c: Realiza un programa para adivinar un número del 1 al 10. Utilizando un bucle do while, el programa debe pedir un número del 1 al 10 de forma iterativa, y solamente terminar la iteración cuando el usuario introduzca un 5.
  4. iteraciones4.c: Realiza un programa en el que muestre el siguiente menú:
    calc simple.jpg

Una vez realizada la elección, el programa debe pedir dos números y realizar la operación correspondiente siempre que la opción elegida no sea 5, en cuyo caso el programa se despedirá y terminará.

Contempla la posibilidad de que el usuario introduzca un número que no aparezca en el menú.